runtime

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Published: Apr 14, 2025 License: MIT Imports: 1 Imported by: 0

README

runtime

简介

runtime 包提供了应用程序运行时管理的基础设施,主要用于统一管理各种组件的生命周期。该包定义了运行时组件的标准接口,使得应用程序可以以一致的方式启动和停止各种后台服务和处理程序。

主要特性
  • 标准化的组件生命周期管理接口
  • 上下文感知的启动和停止机制
  • 支持优雅关闭
  • 与 Go 上下文(context)包无缝集成
设计理念

runtime 包的设计遵循了"组合优于继承"的 Go 语言哲学,通过接口定义统一的行为规范,使得不同类型的运行时组件可以被统一管理。包的设计注重简洁性和可扩展性,为构建健壮的后台服务和长时间运行的应用程序提供基础支持。

安装

前置条件
  • Go 版本要求:Go 1.24 或更高版本
  • 依赖要求:
    • 无外部依赖
安装命令
go get -u github.com/fsyyft-go/kit/runtime

快速开始

基础用法
package main

import (
	"context"
	"log"
	"time"

	"github.com/fsyyft-go/kit/runtime"
)

// MyService 实现了 runtime.Runner 接口
type MyService struct {
	// 服务所需字段
}

func (s *MyService) Start(ctx context.Context) error {
	// 初始化服务并启动
	log.Println("服务已启动")
	return nil
}

func (s *MyService) Stop(ctx context.Context) error {
	// 优雅关闭服务
	log.Println("服务已停止")
	return nil
}

func main() {
	// 创建服务
	service := &MyService{}
	
	// 创建上下文
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
	defer cancel()
	
	// 启动服务
	if err := service.Start(ctx); err != nil {
		log.Fatalf("服务启动失败: %v", err)
	}
	
	// 应用程序运行逻辑...
	
	// 停止服务
	if err := service.Stop(ctx); err != nil {
		log.Fatalf("服务停止失败: %v", err)
	}
}

详细指南

核心概念

runtime 包的核心是 Runner 接口,它定义了组件的生命周期管理方法。任何实现了 Runner 接口的组件都可以被统一管理,这种方式使得应用程序可以轻松地集成多种服务组件,并以一致的方式管理它们的启动和停止过程。

最佳实践
  • Start 方法中实现对 ctx.Done() 的监听,以支持取消操作
  • Stop 方法中尊重上下文的截止时间,确保在超时前完成关闭
  • 将复杂组件拆分为多个 Runner 实现,通过组合的方式构建完整系统
  • 在应用程序退出前,始终调用 Stop 方法以确保资源被正确释放

API 文档

主要类型
// Runner 定义了可运行组件的接口。
// 实现此接口的组件可以被统一管理其生命周期。
type Runner interface {
	// Start 启动组件并开始处理。
	// ctx 提供生命周期控制和取消信号。
	// 返回:处理过程中可能发生的错误。
	Start(ctx context.Context) error

	// Stop 优雅地停止组件。
	// ctx 提供停止操作的截止时间。
	// 返回:停止过程中可能发生的错误。
	Stop(ctx context.Context) error
}

子包

runtime 包包含以下子包:

  • goroutine - 提供与 goroutine 相关的功能,如获取 goroutine ID 等

相关文档

贡献指南

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许可证

本项目采用 MIT 许可证。查看 LICENSE 文件了解更多信息。

补充说明

本文的大部分信息,由 AI 使用模板根据提示词自动生成,如有任何问题,请随时联系我。

Documentation

Overview

Package runtime 提供了运行时工具函数和协程管理功能。

主要特性:

  • 协程管理和控制
  • 运行时状态监控
  • 性能优化工具
  • 安全的并发操作
  • 资源使用跟踪

基本功能:

1. 协程运行器:

// 创建运行器
runner := runtime.NewRunner()

// 添加任务
runner.Add(func() {
    // 任务逻辑
})

// 启动所有任务
runner.Start()

// 等待任务完成
runner.Wait()

// 优雅关闭
runner.Shutdown()

2. 并发控制:

// 设置最大并发数
runner := runtime.NewRunner(
    runtime.WithMaxConcurrency(10),
    runtime.WithQueueSize(100),
)

// 添加带超时的任务
runner.AddWithTimeout(func() {
    // 任务逻辑
}, 5*time.Second)

3. 错误处理:

// 设置错误处理器
runner.OnError(func(err error) {
    log.Printf("任务执行错误:%v", err)
})

// 添加可能失败的任务
runner.Add(func() error {
    // 任务逻辑
    return nil
})

4. 状态监控:

// 获取运行状态
stats := runner.Stats()
fmt.Printf("运行中任务:%d\n", stats.Running)
fmt.Printf("已完成任务:%d\n", stats.Completed)
fmt.Printf("失败任务:%d\n", stats.Failed)

性能优化:

1. 任务调度:

  • 使用工作池模式
  • 动态调整并发度
  • 避免资源竞争

2. 内存管理:

  • 复用 goroutine
  • 控制内存使用
  • 及时释放资源

3. 错误处理:

  • 快速失败策略
  • 错误隔离机制
  • 优雅降级支持

使用建议:

1. 资源管理:

  • 合理设置并发数
  • 控制任务队列大小
  • 及时清理资源

2. 错误处理:

  • 设置错误回调
  • 实现熔断机制
  • 提供降级方案

3. 监控告警:

  • 监控运行状态
  • 设置性能指标
  • 及时处理异常

注意事项:

1. 并发安全:

  • 避免数据竞争
  • 正确使用同步原语
  • 注意死锁风险

2. 资源限制:

  • 控制内存使用
  • 限制 goroutine 数量
  • 避免资源耗尽

3. 性能影响:

  • 注意调度开销
  • 合理设置超时
  • 避免阻塞操作

更多示例和最佳实践请参考 example/runtime 目录。

Index

Constants

This section is empty.

Variables

This section is empty.

Functions

This section is empty.

Types

type Runner

type Runner interface {
	// Start 启动组件并开始处理。
	//
	// 参数:
	//   - ctx:提供生命周期控制和取消信号。
	//
	// 返回值:
	//   - error:返回处理过程中可能发生的错误。
	Start(ctx context.Context) error

	// Stop 优雅地停止组件。
	//
	// 参数:
	//   - ctx:提供停止操作的截止时间。
	//
	// 返回值:
	//   - error:返回停止过程中可能发生的错误。
	Stop(ctx context.Context) error
}

Runner 定义了可运行组件的接口。 实现此接口的组件可以被统一管理其生命周期。

Directories

Path Synopsis
Package goroutine 提供了用于获取和操作 Go 协程相关信息的工具函数。
Package goroutine 提供了用于获取和操作 Go 协程相关信息的工具函数。

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