GoOne
GoOne 是一套基于 Go 实现的微服务分布式游戏服务器框架,核心思路是 Reactor + CSP(并发消息驱动)且继承了很多C++游戏架构的思想,并配套提供:服务治理、配置中心、消息总线、网络层、部署控制台等“工程化”能力,适用于中小型游戏、MMO 等游戏后端业务。

1. 架构概览

- 网关服(connsvr):管理客户端连接,接入并转发消息
- 核心逻辑服(mainsvr):核心业务逻辑
- 信息服(infosvr):角色/信息等轻量查询服务
- 数据服务(mysqlsvr):存储、持久化、数据访问
- 房间中心(roomcentersvr):房间生命周期、房间 tick、房间编排
- Web 管理(websvr):HTTP / gRPC 管理接口与对外 API
更详细的运行时与协议说明见:
2. 优势
- 工程化:提供统一的控制台入口
main.sh,把常用操作标准化(doctor/go/docker/build/deploy)
- 可扩展:注册中心 / 配置中心 / 消息总线均采用接口 + 工厂抽象,便于替换实现
- 易落地:提供
deploy/(Ansible)与 etc/env/(Docker 依赖环境)开箱即用
- 高性能导向:网络层支持 tcp/kcp/ws,多服务按 busId 路由通信
3. 功能模块
- ssrpc 运行时:
lib/service/ssrpc/* -- IDL 驱动的统一 RPC runtime / codegen(当前 SSPacket/HTTP/WS 已接入,gRPC 支持 unary + server-streaming)
- 网络层:
lib/net/*(tcp/kcp/ws)
- 服务注册发现:
lib/contrib/registry/*(默认 ZooKeeper,支持 etcd/consul/nacos/k8s 等)
- 配置中心:
lib/contrib/config/*(支持 apollo/etcd/consul/nacos/k8s 等,并提供本地 Manager 聚合/热更新)
- 消息总线(Bus):
lib/service/bus/*(RabbitMQ / NSQ / NATS / Kafka / RocketMQ,统一 IBus 接口)
- 路由与服务编排:
lib/service/router/*、lib/service/svrinstmgr/*
- 部署与运维:
deploy/*(Ansible),etc/env/*(依赖服务 Docker compose)
- 工具链:
tools/protoc-gen-goone(IDL 代码生成器)、tools/cmd/genproto(主仓 proto 生成入口)、tools/cmd/scaffold(脚手架)、tools/cfgtool/*(配置工具)
3.1 ssrpc -- IDL 驱动的统一 RPC 运行时
GoOne 的 ssrpc 模块借鉴 CloudWeGo 的 IDL 驱动思路与 Kratos 的 middleware / transport 分层,嫁接到现有的 TransactionMgr + SSPacket 执行模型上。
更完整的现状说明见 docs/ssrpc_idl.md。
| 传输层 |
Wrap 函数 |
挂载点 |
Proto option |
当前状态 |
| SSPacket |
WrapUnary |
TransactionMgr |
cmd/cmd_enum/cmd_name |
主通路 |
| HTTP |
WrapHTTPGin |
gin.IRoutes |
http_path |
已在 web_svr 使用 |
| WS |
WrapWS |
ssrpc.Dispatcher |
ws: true |
已在 connsvr 登录前置使用 |
| gRPC |
WrapGRPCUnary / WrapGRPCServerStreamTyped |
grpc.Server |
grpc: true |
runtime / codegen ready,支持 unary + server-streaming |
关键组件:
ssrpc.Dispatcher:统一注册中心;生成器会产出 Register<Service>ToDispatcher(...)
ssrpc.Context:统一请求上下文,middleware 不用关心底层 transport
ssrpc.Middleware:func(next Handler) Handler 链式中间件
New<Service>SServer(...):统一默认中间件链入口
protoc-gen-goone:从 proto service 生成 server 注册与 client stub
ssrpc.CallByCmd / CallByCmdWithRouter / SendByCmdSimple:生成 client stub 依赖的 helper
当前协议归属:
game_protocol/:共享消息、枚举、CMD,以及主线业务 service proto
api/proto/goone/**、api/proto/game/**、存在时的 api/proto/web/**:repo-owned proto 输入
api/gen/**:统一生成产物
当前推荐生成命令:
go run ./tools/cmd/genproto
包装脚本:
./scripts/proto_goone.sh
# Windows / PowerShell
./scripts/proto_goone.ps1
校验生成物:
./main.sh check-genproto
./main.sh check-genproto --full
Windows / PowerShell:
.\scripts\check_genproto.ps1
.\scripts\check_genproto.ps1 -Full
推荐接入方式:
- 用生成代码里的
New<Service>SServer(...) 创建服务端实现;
- 创建
ssrpc.Dispatcher;
- 调用
Register<Service>ToDispatcher(...) 完成注册;
- 如果走 SSPacket 主通路,再调用
d.RegisterToTransactionMgr(globals.TransMgr) 挂到事务管理器上。
当前边界:
- HTTP-only method 可以不配置 cmd
- gRPC unary method 可以不配置 cmd
ws 当前仍要求有 cmd 绑定
- gRPC server-streaming method 当前必须是 grpc-only
- generator 当前支持 gRPC unary 与 server-streaming 自动注册;client-streaming / bidi-streaming 尚未支持
- 主线已在
game_protocol/websvr.proto 启用 grpc: true(Ping / WatchPing)作为真实生成示例
web_svr 已接入可选的 grpc_server listener 配置;其他服务若要对外监听 gRPC,仍需各自在 app 层挂载
web_svr 的 gRPC listener 已附带标准 health / reflection,便于本地调试
3.2 脚手架工具
快速创建新服务骨架:
go run tools/cmd/scaffold -name mysvr
生成 src/mysvrsvr/ 目录(main.go / app.go / globals / cmd_handler),与 infosvr 结构一致。
当前脚手架仍会保留一个兼容用的 cmd_handler/register.go 骨架;如果新服务走 IDL-first,通常应在 app.go 里接生成的 Register<Service>ToDispatcher(...) / Register<Service>ToTransactionMgr(...)。
4. 快速开始(推荐:通过主控制台 main.sh)
main.sh 是统一入口(类似 “框架控制台”)。在 Windows 上建议使用 WSL2 或 Git-Bash 来执行这些 bash 脚本。
4.1 自检(强烈推荐先跑)
./main.sh doctor
./main.sh help
4.2 安装/切换 Go 版本(可选,但推荐与 go.mod 对齐)
项目 go.mod 当前要求 Go 1.25.4。
./main.sh go list
./main.sh go install 1.25.4
./main.sh go use 1.25.4
./main.sh go current
4.3 一键拉起依赖环境(MySQL / Redis / ZooKeeper / RabbitMQ)
本地开发(推荐:直接 docker compose):
docker compose -f etc/env/env_docker.yaml up -d
远程/统一管理(通过 main.sh + Ansible):
# 需要先在部署机安装 ansible(只需做一次)
./main.sh install ansible
./main.sh docker install --env dev_local
./main.sh docker status --env dev_local
Docker 配置来自:etc/env/env_docker.yaml
4.4 编译
main.sh 会调用仓库根目录的 build.sh;build.sh 现在只保留当前活跃服务的构建目标:conn、main、info、mysql、roomcenter、web(也兼容 connsvr、roomcentersvr、web_svr 这类别名)。
./main.sh build # 默认编译全部当前活跃服务
./main.sh build web # 单独编译 websvr(target 由 build.sh 定义)
./main.sh build roomcenter
./build.sh list # 查看当前活跃 target
Windows / PowerShell 可直接使用对应构建脚本:
.\build.ps1
.\build.ps1 web
.\build.ps1 roomcenter
4.5 本地运行(IDE/调试)
各服务通过统一 flag 读取配置(-svr_conf),示例配置见:
etc/config/server_conf_ide.yaml
示例(按需启动):
./build/connsvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
./build/mainsvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
./build/infosvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
./build/mysqlsvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
./build/roomcentersvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
./build/websvr -svr_conf=./etc/config/server_conf_ide.yaml
Windows 下如果使用 build.ps1,对应可执行文件通常在 build\*.exe,例如:
.\build\connsvr.exe -svr_conf=.\etc\config\server_conf_ide.yaml
.\build\roomcentersvr.exe -svr_conf=.\etc\config\server_conf_ide.yaml
.\build\websvr.exe -svr_conf=.\etc\config\server_conf_ide.yaml
5. 部署(Ansible)
部署相关脚本在 deploy/,推荐仍通过 main.sh 调度:
5.1 安装 Ansible(部署机/控制机)
./main.sh install ansible
5.2 列出环境与角色
./main.sh env list
./main.sh role list
5.3 部署/重启服务
./main.sh deploy --env dev1 --action restart --role websvr
./main.sh deploy --env dev1 --action restart --roles websvr,mainsvr --dry-run
更多说明:
6. 安装与环境(Linux / Windows)
- Linux / macOS / WSL:优先使用
./main.sh doctor、./main.sh build、docker compose -f etc/env/env_docker.yaml up -d
- Windows:本地构建可直接使用仓库根目录的
build.ps1;proto 校验/生成继续使用 scripts/*.ps1;如需运行 main.sh,优先使用 WSL 或 Git-Bash
提示:历史文档里部分 “手动安装 Go 1.13 / 手动装中间件” 已过时;当前更推荐使用 main.sh go ... 与 main.sh docker ... 统一管理。
7. 目录结构(Top Level)
api/ IDL 定义 (api/proto/) 与生成代码 (api/gen/)
build/ 编译后的可执行文件输出目录
common/ 公共模块(配置/常量/工具/游戏数据等)
deploy/ Ansible 自动化部署脚本与 roles
docs/ 文档(架构/环境搭建/IDL 设计等)
etc/ 环境与本地调试配置(`etc/env/` docker compose;`etc/config/` 示例 `server_conf_ide.yaml`)
game_protocol/ 协议子仓(共享消息 / CMD / protocol-owned service proto)
lib/ 框架核心库
lib/service/ssrpc/ ssrpc 运行时(Context/Dispatcher/Middleware/Wrap*/Client)
lib/service/bus/ 消息总线(RabbitMQ/NATS/Kafka/...)
lib/service/router/ 路由与服务编排
lib/net/ 网络层(tcp/kcp/ws)
lib/contrib/ 注册中心 / 配置中心
src/ 业务服务(connsvr/mainsvr/infosvr/web_svr/roomcentersvr/mysqlsvr)
tools/ 工具链
tools/protoc-gen-goone/ IDL 代码生成器(protoc 插件)
tools/cmd/scaffold/ 脚手架工具(生成新服务骨架)
tools/cmd/genproto/ proto 编译脚本
tools/cfgtool/ 配置工具
main.sh 主控制台脚本(推荐入口)
8. 常见问题(FAQ)
- 在 Windows 上怎么运行 main.sh?
- 建议使用 WSL2 或 Git-Bash;如果只是本地构建当前活跃服务,可以直接运行
./build.ps1。
- 本地 go test 会因为 MQ/注册中心没启动而失败吗?
- 某些包是集成测试性质,建议先启动
etc/env/env_docker.yaml 中的依赖后再联调。
- 部署 inventory/账号密码在哪里配置?
- 在
deploy/hosts/* 与 deploy/playbook_dev/*;生产环境务必使用安全的凭据管理方式,避免明文提交。
9. 交流与贡献
- 联系 QQ:372552686
- QQ 群:767770895
10. License
GoOne 使用 MIT 协议发布,详见 LICENSE。