Documentation
¶
Index ¶
Constants ¶
View Source
const ( SkillModeStatic = "static" SkillModePersonalized = "personalized" )
Modos de generación de skills
View Source
const ( InstallScopeGlobal = "global" InstallScopeProject = "project" )
Scopes de instalación de skills
Variables ¶
View Source
var ValidTargets = map[string]bool{ "claude": true, "codex": true, "antigravity": true, }
ValidTargets maps valid target ecosystem names.
Functions ¶
This section is empty.
Types ¶
type GenerationResult ¶
type GenerationResult struct {
OutputPath string
GeneratedFiles []string
Model string
TokensIn int
TokensOut int
}
GenerationResult represents the result of an LLM-based context generation
type ProjectConfig ¶
type ProjectConfig struct {
Name string
Description string
Language string
Type string
Architecture string
OutputPath string
Model string
Locale string
Capabilities []string
Metadata map[string]string
}
ProjectConfig representa la configuración para generar un proyecto
func (*ProjectConfig) Validate ¶
func (pc *ProjectConfig) Validate() error
Validate valida la configuración del proyecto
type ProjectInfo ¶
type ProjectInfo struct {
ID string
Name string
Language string
Type string
Architecture string
OutputPath string
Capabilities []string
CreatedAt time.Time
UpdatedAt time.Time
}
ProjectInfo representa información sobre un proyecto generado
type ProjectListResult ¶
type ProjectListResult struct {
Projects []ProjectInfo
Total int
}
ProjectListResult representa el resultado de listar proyectos
type SkillsConfig ¶
type SkillsConfig struct {
Category string // "architecture" o "workflow"
Preset string // sub-opcion: "clean", "neutral", "conventional-commit", "all", etc.
Mode string // "static" o "personalized"
Locale string // "en" o "es"
Target string // ecosistema destino: "claude", "codex", "antigravity"
Model string
OutputPath string
ProjectContext string // contexto del proyecto para modo personalizado
Install string // scope de instalación: "global", "project", o "" (custom output)
}
SkillsConfig representa la configuracion para generar Agent Skills reutilizables
func (*SkillsConfig) Validate ¶
func (sc *SkillsConfig) Validate() error
Validate valida la configuracion de skills
type SpecConfig ¶
type SpecConfig struct {
ProjectName string
FromContextPath string // ruta al directorio de output existente (contiene AGENTS.md y context/)
OutputPath string
Model string
Locale string
}
SpecConfig representa la configuracion para generar especificaciones SDD
func (*SpecConfig) Validate ¶
func (sc *SpecConfig) Validate() error
Validate valida la configuracion de spec
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