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Index ¶
- Constants
- type ActionEvent
- type ActionSignal
- type BotCapacitySnapshot
- type BotConfig
- type BotEvent
- type BotItemResult
- type BotState
- type BotWorkerEvent
- type CommandAttemptError
- type CommandOccurrenceKey
- type CommandScheduleCancelCommand
- type CommandScheduleCommand
- type CommandScheduleItemResult
- type CommandScheduleOccurrence
- type CommandSchedulePlan
- type CommandScheduleReleaseCommand
- type CommandScheduleResultPayload
- type CreateBotsCommand
- type EventCallback
- type GetFleetSnapshotCommand
- type IpcCommand
- type Manager
- func (m *Manager) ApplyBotBatch(ctx context.Context, requestID, batchID, idempotencyKey string, ...) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) ApplyCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleCommand, ...) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) CancelCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleCancelCommand, ...) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) CapacitySnapshot() BotCapacitySnapshot
- func (m *Manager) CircuitOpen() bool
- func (m *Manager) CreateBots(configs []BotConfig) error
- func (m *Manager) DesiredSnapshot() map[string]desiredAssignment
- func (m *Manager) FleetSnapshot(sessionID string) []BotState
- func (m *Manager) GetBot(botID string) (*BotState, bool)
- func (m *Manager) GetBots() map[string]*BotState
- func (m *Manager) IsRunning() bool
- func (m *Manager) PendingRequestCount() int
- func (m *Manager) ReleaseCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleReleaseCommand, ...) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) RequestFleetSnapshot(ctx context.Context, requestID string) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) RunScript(scriptID string, steps []ScriptStep, botIds []string) error
- func (m *Manager) RuntimeSnapshot() RuntimeSnapshot
- func (m *Manager) SendBotCommand(botID, command string) error
- func (m *Manager) SetBehavior(botID, behavior, target string) error
- func (m *Manager) SetBotWorkerPath(p string)
- func (m *Manager) SetEventCallback(cb EventCallback)
- func (m *Manager) SignalActions(ctx context.Context, requestID string, signals []ActionSignal) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) Start(ctx context.Context) error
- func (m *Manager) Stop()
- func (m *Manager) StopBotBatch(ctx context.Context, requestID string, botIDs []string, generation int64, ...) (*BotWorkerEvent, error)
- func (m *Manager) StopBots(botIds []string) error
- func (m *Manager) StopScript(scriptID string) error
- func (m *Manager) SubscribeEvents(buffer int) (<-chan *BotWorkerEvent, func())
- func (m *Manager) WaitReady(ctx context.Context) error
- type ManagerConfig
- type NodeResolution
- type NodeResolver
- type RunScriptCommand
- type RuntimeSnapshot
- type ScriptProgress
- type ScriptStep
- type SendBotCommand
- type SetBehaviorCommand
- type SignalActionsCommand
- type SignalItemResult
- type StopBotsCommand
- type StopScriptCommand
- type Vec3
Constants ¶
const ( // NodeSourceExplicit 显式配置指定(bot 级可选 node 路径字段,V1 无 UI 只留结构)。 NodeSourceExplicit = "explicit-config" // NodeSourceManagedScan 节点本地扫描发现。 NodeSourceManagedScan = "managed-scan" // NodeSourcePathFallback 回退 PATH 里的 "node"。 NodeSourcePathFallback = "path-fallback" )
Node 可执行解析来源(进 bot 启动日志,供真机核对选用了哪条链路)。
Variables ¶
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Functions ¶
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Types ¶
type ActionEvent ¶ added in v0.19.0
type ActionEvent struct {
BotID string `json:"botId"`
SessionID string `json:"sessionId"`
Generation int64 `json:"generation"`
ActionRunID string `json:"actionRunId"`
StepID string `json:"stepId"`
Attempt int `json:"attempt"`
Status string `json:"status"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Message string `json:"message,omitempty"`
CorrelationToken string `json:"correlationToken,omitempty"`
Result json.RawMessage `json:"result,omitempty"`
DurationMS int64 `json:"durationMs,omitempty"`
ObservedAt int64 `json:"observedAt,omitempty"`
}
ActionEvent 是 Bot Worker 上报的类型化动作事件。
type ActionSignal ¶ added in v0.19.0
type ActionSignal struct {
SignalID string `json:"signalId"`
BotID string `json:"botId"`
SessionID string `json:"sessionId"`
Generation int64 `json:"generation"`
ActionRunID string `json:"actionRunId"`
StepID string `json:"stepId"`
Type string `json:"type"`
CorrelationToken string `json:"correlationToken,omitempty"`
Payload json.RawMessage `json:"payload,omitempty"`
ObservedAt int64 `json:"observedAt,omitempty"`
}
ActionSignal 外部 probe/barrier/cancel 动作信号。
type BotCapacitySnapshot ¶ added in v0.19.0
type BotCapacitySnapshot struct {
Ready bool
Legacy bool
MaxBots int
ActiveBots int
ConnectingBots int
CapacityGeneration int64
WorkerEpoch string
WorkerEpochGeneration int64
BotWorkerVersion string
RSSBytes int64
EventLoopP95Ms float64
DroppedEvents int64
Features []string
ObservedAt time.Time
}
BotCapacitySnapshot 描述当前 bot-worker 的 fleet 准入与利用率。
type BotConfig ¶
type BotConfig struct {
ID string `json:"id"`
Name string `json:"name"`
Host string `json:"host"`
Port int `json:"port"`
Username string `json:"username,omitempty"`
Version string `json:"version,omitempty"`
Auth string `json:"auth,omitempty"`
Behavior string `json:"behavior,omitempty"`
BehaviorConfig interface{} `json:"behaviorConfig,omitempty"`
Server string `json:"server,omitempty"`
SessionID string `json:"sessionId,omitempty"`
Generation int64 `json:"generation,omitempty"`
ConfigHash string `json:"configHash,omitempty"`
CohortKey string `json:"cohortKey,omitempty"`
Scenario json.RawMessage `json:"scenario,omitempty"`
ResumeStepID string `json:"resumeStepId,omitempty"`
ConnectNotBefore int64 `json:"connectNotBefore,omitempty"`
CorrelationSeed string `json:"correlationSeed,omitempty"`
}
BotConfig Bot 配置(下发给 Bot Worker)。
type BotEvent ¶
type BotEvent struct {
BotID string `json:"botId"`
Type string `json:"type"`
Data map[string]interface{} `json:"data,omitempty"`
}
BotEvent Bot 事件。
type BotItemResult ¶ added in v0.19.0
type BotItemResult struct {
BotID string `json:"botId"`
Accepted bool `json:"accepted"`
Skipped bool `json:"skipped"`
Status string `json:"status,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
BotItemResult create-bots/stop-bots 的逐 Bot 回执。
type BotState ¶
type BotState struct {
ID string `json:"id"`
Status string `json:"status"`
Name string `json:"name,omitempty"`
Health float64 `json:"health,omitempty"`
Food int `json:"food,omitempty"`
Position *Vec3 `json:"position,omitempty"`
Behavior string `json:"behavior,omitempty"`
SessionID string `json:"sessionId,omitempty"`
Generation int64 `json:"generation,omitempty"`
ConfigHash string `json:"configHash,omitempty"`
WorkerEpoch string `json:"workerEpoch,omitempty"`
WorkerEpochGeneration int64 `json:"workerEpochGeneration,omitempty"`
EventSeq int64 `json:"eventSeq,omitempty"`
CurrentStepID string `json:"currentStepId,omitempty"`
ReconnectCount int `json:"reconnectCount,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
LastError string `json:"lastError,omitempty"`
ObservedAt int64 `json:"observedAt,omitempty"`
}
BotState Bot 状态。
type BotWorkerEvent ¶
type BotWorkerEvent struct {
Evt string `json:"evt"`
RequestID string `json:"requestId,omitempty"`
BatchID string `json:"batchId,omitempty"`
IdempotencyKey string `json:"idempotencyKey,omitempty"`
Bots []BotState `json:"bots,omitempty"`
Results []BotItemResult `json:"results,omitempty"`
SignalResults []SignalItemResult `json:"signalResults,omitempty"`
CommandResults []CommandScheduleItemResult `json:"commandResults,omitempty"`
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId,omitempty"`
Accepted bool `json:"accepted,omitempty"`
AlreadyReleased bool `json:"alreadyReleased,omitempty"`
AlreadyCancelled bool `json:"alreadyCancelled,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Action *ActionEvent `json:"action,omitempty"`
BotID string `json:"botId,omitempty"`
Type string `json:"type,omitempty"`
Data json.RawMessage `json:"data,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
ScriptID string `json:"scriptId,omitempty"`
Progress int `json:"progress,omitempty"`
Total int `json:"total,omitempty"`
Status string `json:"status,omitempty"`
Step string `json:"step,omitempty"`
// FR-369 command-schedule-result 异步 occurrence 终态。
CommandResult *CommandScheduleResultPayload `json:"commandScheduleResult,omitempty"`
WorkerEpoch string `json:"workerEpoch,omitempty"`
WorkerEpochGeneration int64 `json:"workerEpochGeneration,omitempty"`
BotWorkerVersion string `json:"botWorkerVersion,omitempty"`
MaxBots int `json:"maxBots,omitempty"`
Features []string `json:"features,omitempty"`
ActiveBots int `json:"activeBots,omitempty"`
ConnectingBots int `json:"connectingBots,omitempty"`
RSSBytes int64 `json:"rssBytes,omitempty"`
EventLoopP95Ms float64 `json:"eventLoopP95Ms,omitempty"`
DroppedEvents int64 `json:"droppedEvents,omitempty"`
CapacityGeneration int64 `json:"capacityGeneration,omitempty"`
}
BotWorkerEvent Bot Worker 发出的事件(JSON 解码目标)。
type CommandAttemptError ¶ added in v0.20.0
type CommandAttemptError struct {
Attempt int `json:"attempt"`
ErrorCode string `json:"errorCode"`
Message string `json:"message"`
ObservedAtUnixMs int64 `json:"observedAtUnixMs"`
}
CommandAttemptError 是单次失败尝试的摘要,最多保留 2 条。
type CommandOccurrenceKey ¶ added in v0.20.0
type CommandOccurrenceKey struct {
CommandID string `json:"commandId"`
Occurrence int `json:"occurrence"`
}
CommandOccurrenceKey skip/cancel 引用键。
type CommandScheduleCancelCommand ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleCancelCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId"`
RunUUID string `json:"runUuid"`
BotUUID string `json:"botUuid"`
Generation int64 `json:"generation"`
StepID string `json:"stepId"`
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId"`
Reason string `json:"reason"`
CorrelationToken string `json:"correlationToken"`
}
CommandScheduleCancelCommand FR-369 cancel 命令计划。
type CommandScheduleCommand ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId"`
RunID string `json:"runId"`
RunUUID string `json:"runUuid"`
BotUUID string `json:"botUuid"`
Generation int64 `json:"generation"`
StepID string `json:"stepId"`
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId"`
CorrelationToken string `json:"correlationToken"`
StartMode string `json:"startMode"`
ScheduleStartAtUnixMs int64 `json:"scheduleStartAtUnixMs"`
BarrierKey string `json:"barrierKey"`
RunDeadlineUnixMs int64 `json:"runDeadlineUnixMs"`
JitterSeed string `json:"jitterSeed"`
Plan CommandSchedulePlan `json:"plan"`
SkipOccurrences []CommandOccurrenceKey `json:"skipOccurrences"`
}
CommandScheduleCommand FR-369 命令计划准备(Worker → Bot Worker)。
type CommandScheduleItemResult ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleItemResult struct {
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId"`
Accepted bool `json:"accepted"`
AlreadyReleased bool `json:"alreadyReleased,omitempty"`
AlreadyCancelled bool `json:"alreadyCancelled,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
CommandScheduleItemResult command-schedule-* result 共用字段。
type CommandScheduleOccurrence ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleOccurrence struct {
CommandID string `json:"commandId"`
Occurrence int `json:"occurrence"`
CommandDeclarationIdx int `json:"commandDeclarationIndex"`
BaseAtMS int64 `json:"baseAtMs"`
JitterOffsetMS int64 `json:"jitterOffsetMs"`
ActionRunID string `json:"actionRunId"`
Command string `json:"command"`
}
CommandScheduleOccurrence 是 plan 中冻结后的 occurrence(与 CP 端一致)。
type CommandSchedulePlan ¶ added in v0.20.0
type CommandSchedulePlan struct {
DurationMS int64 `json:"durationMs"`
JitterMS int64 `json:"jitterMs"`
Occurrences []CommandScheduleOccurrence `json:"occurrences"`
}
CommandSchedulePlan 命令计划冻结 plan。
type CommandScheduleReleaseCommand ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleReleaseCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId"`
RunUUID string `json:"runUuid"`
BotUUID string `json:"botUuid"`
Generation int64 `json:"generation"`
StepID string `json:"stepId"`
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId"`
BarrierKey string `json:"barrierKey"`
ReleaseAtUnixMs int64 `json:"releaseAtUnixMs"`
}
CommandScheduleReleaseCommand FR-369 release barrier 命令计划。
type CommandScheduleResultPayload ¶ added in v0.20.0
type CommandScheduleResultPayload struct {
RunID string `json:"runId"`
RunUUID string `json:"runUuid"`
BotUUID string `json:"botUuid"`
Generation int64 `json:"generation"`
StepID string `json:"stepId"`
ScheduleRunID string `json:"scheduleRunId"`
ActionRunID string `json:"actionRunId"`
CorrelationToken string `json:"correlationToken"`
CommandID string `json:"commandId"`
Occurrence int `json:"occurrence"`
Attempt int `json:"attempt"`
DurationMs int64 `json:"durationMs"`
ObservedAtUnixMs int64 `json:"observedAtUnixMs"`
Status string `json:"status"`
PlannedAtUnixMs int64 `json:"plannedAtUnixMs"`
SentAtUnixMs *int64 `json:"sentAtUnixMs,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Message string `json:"message,omitempty"`
AttemptErrors []CommandAttemptError `json:"attemptErrors,omitempty"`
}
CommandScheduleResultPayload 是 Bot Worker 异步 command-schedule-result 事件载荷。
type CreateBotsCommand ¶
type CreateBotsCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId,omitempty"`
BatchID string `json:"batchId,omitempty"`
IdempotencyKey string `json:"idempotencyKey,omitempty"`
Bots []BotConfig `json:"bots"`
}
CreateBotsCommand 批量创建 Bot 命令。
type GetFleetSnapshotCommand ¶ added in v0.19.0
GetFleetSnapshotCommand 请求当前 Bot fleet 快照。
type IpcCommand ¶
IpcCommand Worker Node → Bot Worker 的命令。
type Manager ¶
type Manager struct {
// contains filtered or unexported fields
}
Manager Bot 管理器。 spawn 一个 Bot Worker 子进程,通过 stdin/stdout JSON 行协议通信。
func (*Manager) ApplyBotBatch ¶ added in v0.19.0
func (m *Manager) ApplyBotBatch(ctx context.Context, requestID, batchID, idempotencyKey string, configs []BotConfig) (*BotWorkerEvent, error)
ApplyBotBatch 先按 generation 更新 desired,再发送 create-bots 并等待 batch-result(FR-365)。
func (*Manager) ApplyCommandSchedule ¶ added in v0.20.0
func (m *Manager) ApplyCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleCommand, deadline time.Duration) (*BotWorkerEvent, error)
ApplyCommandSchedule 下发 command-schedule 并等待 command-schedule-accepted。
func (*Manager) CancelCommandSchedule ¶ added in v0.20.0
func (m *Manager) CancelCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleCancelCommand, deadline time.Duration) (*BotWorkerEvent, error)
CancelCommandSchedule 下发 command-schedule-cancel 并等待 command-schedule-cancel-result。
func (*Manager) CapacitySnapshot ¶ added in v0.19.0
func (m *Manager) CapacitySnapshot() BotCapacitySnapshot
CapacitySnapshot 返回当前 fleet 容量快照。
func (*Manager) CircuitOpen ¶ added in v0.20.0
CircuitOpen 报告崩溃熔断是否开启。
func (*Manager) CreateBots ¶
CreateBots 批量创建 Bot。
func (*Manager) DesiredSnapshot ¶ added in v0.20.0
DesiredSnapshot 返回当前内存 desired 的副本(测试/诊断)。
func (*Manager) FleetSnapshot ¶ added in v0.19.0
FleetSnapshot 返回指定会话或全部 Bot 的内存快照。
func (*Manager) PendingRequestCount ¶ added in v0.19.0
PendingRequestCount 返回当前同步 IPC 等待者数量。
func (*Manager) ReleaseCommandSchedule ¶ added in v0.20.0
func (m *Manager) ReleaseCommandSchedule(ctx context.Context, requestID string, cmd CommandScheduleReleaseCommand, deadline time.Duration) (*BotWorkerEvent, error)
ReleaseCommandSchedule 下发 command-schedule-release 并等待 command-schedule-release-result。
func (*Manager) RequestFleetSnapshot ¶ added in v0.19.0
func (m *Manager) RequestFleetSnapshot(ctx context.Context, requestID string) (*BotWorkerEvent, error)
RequestFleetSnapshot 请求 bot-worker 返回当前全部 Bot 快照。
func (*Manager) RunScript ¶
func (m *Manager) RunScript(scriptID string, steps []ScriptStep, botIds []string) error
RunScript 执行脚本。
func (*Manager) RuntimeSnapshot ¶ added in v0.21.0
func (m *Manager) RuntimeSnapshot() RuntimeSnapshot
RuntimeSnapshot 返回当前 Bot Worker 进程与容量快照,不产生任何生命周期副作用。
func (*Manager) SendBotCommand ¶
SendBotCommand 向 Bot 发送命令。
func (*Manager) SetBehavior ¶
SetBehavior 切换 Bot 行为模式。
func (*Manager) SetBotWorkerPath ¶
SetBotWorkerPath 运行时更新 bot-worker 入口脚本路径(FR-308:自愈下发完成后切到数据根物化副本)。 只影响下一次 spawn;已运行的子进程不打扰。
func (*Manager) SetEventCallback ¶
func (m *Manager) SetEventCallback(cb EventCallback)
SetEventCallback 设置事件回调。
func (*Manager) SignalActions ¶ added in v0.19.0
func (m *Manager) SignalActions(ctx context.Context, requestID string, signals []ActionSignal) (*BotWorkerEvent, error)
SignalActions 投递通用外部动作信号并等待 signal-result。
func (*Manager) StopBotBatch ¶ added in v0.19.0
func (m *Manager) StopBotBatch(ctx context.Context, requestID string, botIDs []string, generation int64, reason string) (*BotWorkerEvent, error)
StopBotBatch 先把 desired 标 stopped,再发送 stop-bots(FR-365)。
func (*Manager) SubscribeEvents ¶
func (m *Manager) SubscribeEvents(buffer int) (<-chan *BotWorkerEvent, func())
SubscribeEvents 订阅 Bot Worker 事件。 每个订阅者使用单一有界泵:runtime 可合并/丢旧,action/退出事件优先保留,不反压 stdout。
type ManagerConfig ¶
type ManagerConfig struct {
BotWorkerPath string // bot-worker 入口脚本路径(dist/index.js)
PrewarmCount int // 预热 Bot 数量
// NodePath 显式指定 spawn 用的 node 可执行(FR-300;V1 无 UI/配置面,仅留结构)。
NodePath string
// NodeResolver 可注入的 node 解析器(测试/后续 CP 下发接入点);
// nil 时按 NodePath + 本地扫描构造默认解析器。
NodeResolver *NodeResolver
// ExtraEnv spawn 时在继承环境上追加的变量(FR-308:NODE_PATH 仅作 CJS 兜底)。
ExtraEnv []string
// PrepareSpawn 在依赖预检前准备当前入口目录;受控 dist 用它刷新 node_modules 链接。
PrepareSpawn func(distDir string) error
// DepsPrecheck spawn 前按 ESM 可见路径预检依赖;nil 时不预检(测试/旧行为)。
DepsPrecheck func(distDir string) error
// RequestTimeout 同步 IPC 请求等待逐项回执的超时;零值使用 10 秒。
RequestTimeout time.Duration
}
ManagerConfig 管理器配置。
type NodeResolution ¶
type NodeResolution struct {
Path string // node 可执行绝对路径;PATH 回退时为 "node"
Source string // NodeSource* 之一
Version string // 真实探测得到的完整版本
}
NodeResolution 一次 node 可执行解析结果。
type NodeResolver ¶
type NodeResolver struct {
// contains filtered or unexported fields
}
NodeResolver 解析 spawn bot-worker 用的 node 可执行。
func NewNodeResolver ¶
func NewNodeResolver(explicit string, scan func() []runtimescan.Candidate) *NodeResolver
NewNodeResolver 创建解析器。explicit 非空时保持操作员意图,探测失败直接返回错误; scan 为 nil 时使用 runtimescan 的真实扫描器,所有候选仍会再次探测以避免陈旧版本信息。
func (*NodeResolver) Refresh ¶
func (r *NodeResolver) Refresh() (NodeResolution, error)
Refresh 清除缓存并立即重解析;失败结果不缓存,后续 Resolve 会再次真实探测。
func (*NodeResolver) Resolve ¶
func (r *NodeResolver) Resolve() (NodeResolution, error)
Resolve 返回满足最低版本的解析结果;只缓存成功结果。
type RunScriptCommand ¶
type RunScriptCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
ScriptID string `json:"scriptId"`
Steps []ScriptStep `json:"steps"`
BotIds []string `json:"botIds"`
}
RunScriptCommand 执行脚本命令。
type RuntimeSnapshot ¶ added in v0.21.0
type RuntimeSnapshot struct {
PID int
Running bool
Capacity BotCapacitySnapshot
}
RuntimeSnapshot 是已存在 Bot Worker 的只读运行时视图。 它绝不启动、重启或探测子进程,供 Heartbeat 上报当前受管资源。
type ScriptProgress ¶
type ScriptProgress struct {
ScriptID string `json:"scriptId"`
BotID string `json:"botId,omitempty"`
Progress int `json:"progress"`
Total int `json:"total"`
Status string `json:"status"`
Step string `json:"step,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
ScriptProgress 脚本进度。
type ScriptStep ¶
type ScriptStep struct {
Action string `json:"action"`
Message string `json:"message,omitempty"`
Pos *Vec3 `json:"pos,omitempty"`
Duration int `json:"duration,omitempty"`
Command string `json:"command,omitempty"`
Text string `json:"text,omitempty"`
}
ScriptStep 脚本步骤。
type SendBotCommand ¶
type SendBotCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
BotID string `json:"botId"`
Command string `json:"command"`
}
SendBotCommand 向 Bot 发送命令。
type SetBehaviorCommand ¶
type SetBehaviorCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
BotID string `json:"botId"`
Behavior string `json:"behavior"`
Target string `json:"target,omitempty"`
Config interface{} `json:"config,omitempty"`
}
SetBehaviorCommand 切换行为模式命令。
type SignalActionsCommand ¶ added in v0.19.0
type SignalActionsCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId"`
Signals []ActionSignal `json:"signals"`
}
SignalActionsCommand 批量投递外部动作信号。
type SignalItemResult ¶ added in v0.19.0
type SignalItemResult struct {
SignalID string `json:"signalId"`
Accepted bool `json:"accepted"`
Skipped bool `json:"skipped"`
Status string `json:"status,omitempty"`
ErrorCode string `json:"errorCode,omitempty"`
Error string `json:"error,omitempty"`
}
SignalItemResult signal-actions 的逐信号回执。
type StopBotsCommand ¶
type StopBotsCommand struct {
Cmd string `json:"cmd"`
RequestID string `json:"requestId,omitempty"`
BotIds []string `json:"botIds"`
Generation int64 `json:"generation,omitempty"`
Reason string `json:"reason,omitempty"`
}
StopBotsCommand 批量停止 Bot 命令。
type StopScriptCommand ¶
StopScriptCommand 停止脚本命令。