agentcontinuity

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Published: Jul 23, 2026 License: MIT Imports: 8 Imported by: 0

Documentation

Overview

Package agentcontinuity 实现 Agent 连续工作的产品编排层。

Continuity Pack 是 runtime context 的产品 projection,不创建第二套 memory ranking、ledger 或 source resolver。它只编排 scope resolution、 handoff selection、context compilation、source coverage、budget truncation 和 safe next actions。

Index

Constants

View Source
const ContinuitySchemaVersion = "yeisme.agent_continuity.v1"

ContinuitySchemaVersion 是 continuity pack 的 schema 版本。

Variables

This section is empty.

Functions

func SummaryLine

func SummaryLine(pack ContinuityPack) string

SummaryLine 返回 pack 的一行摘要(用于 human output)。

Types

type ContinuityBudget

type ContinuityBudget struct {
	MaxItems   int `json:"max_items"`
	MaxChars   int `json:"max_chars"`
	MaxSources int `json:"max_sources"`
}

ContinuityBudget 限制 continuity pack 的 section 大小。

func DefaultBudget

func DefaultBudget() ContinuityBudget

DefaultBudget 返回合理的默认 budget。

type ContinuityPack

type ContinuityPack struct {
	SchemaVersion string                  `json:"schema_version"`
	Principal     agentprotocol.Principal `json:"principal"`
	Scope         agentprotocol.Scope     `json:"scope"`
	Task          string                  `json:"task,omitempty"`
	// Objective 来自最近的 handoff 或 scope 推断。
	Objective string `json:"objective,omitempty"`
	// CurrentState 描述任务当前进度。
	CurrentState string `json:"current_state,omitempty"`
	// Sections 按 kind 组织的 bounded sections。
	Sections []ContinuitySection `json:"sections"`
	// Conflicts 描述当前 scope 的记忆冲突。
	Conflicts []agentprotocol.ContextConflict `json:"conflicts,omitempty"`
	// Sources 引用的来源(bounded,不含 body)。
	Sources agentprotocol.SourceRefList `json:"sources,omitempty"`
	// SourceCoverage 描述来源解析情况。
	SourceCoverage SourceCoverage `json:"source_coverage"`
	// HandoffStatus 表示 handoff 的可用性。
	HandoffStatus HandoffStatus `json:"handoff_status"`
	// HandoffID 是被消费的 handoff ID(如有)。
	HandoffID string `json:"handoff_id,omitempty"`
	// Truncated 表示 pack 是否被 budget 截断。
	Truncated bool `json:"truncated"`
	// Freshness 描述 pack 中最新记忆的时间戳。
	Freshness time.Time `json:"freshness"`
	// NextActions 是安全的 drill-down 操作建议。
	NextActions []agentprotocol.NextAction `json:"next_actions,omitempty"`
	// Experimental 标记此 surface 为实验性。
	Experimental bool `json:"experimental"`
}

ContinuityPack 是 orchestrator 产出的 bounded 产品 projection。 它包含目标、关键决策、偏好、未完成事项、失败经验、冲突、来源和下一步命令。 完整 note body、完整 transcript、raw prompt 与 provider payload 永不进入。

func (ContinuityPack) AssertNoBody

func (p ContinuityPack) AssertNoBody(maxItemChars int) error

AssertNoBody 检查 pack 是否泄漏了看起来像完整 body 的大段文本。

func (ContinuityPack) SectionCount

func (p ContinuityPack) SectionCount() int

SectionCount 返回所有 section 的 item 总数。

type ContinuityRequest

type ContinuityRequest struct {
	SchemaVersion string                  `json:"schema_version"`
	Principal     agentprotocol.Principal `json:"principal"`
	Scope         agentprotocol.Scope     `json:"scope"`
	Task          string                  `json:"task,omitempty"`
	// Intent 描述用户意图(可选),用于 entity boosting。
	Intent string `json:"intent,omitempty"`
	// Budget 限制 continuity pack 的大小。
	Budget ContinuityBudget `json:"budget"`
	// HandoffID 显式指定要消费的 handoff;空则自动选择最近可消费 handoff。
	HandoffID string `json:"handoff_id,omitempty"`
}

ContinuityRequest 描述一次 continuity compilation 请求。 Principal 和 Scope 必须显式提供;intent/task 可选。

func (ContinuityRequest) Validate

func (r ContinuityRequest) Validate() error

Validate 检查 request 必填字段。

type ContinuitySection

type ContinuitySection struct {
	Kind      string   `json:"kind"`
	Title     string   `json:"title"`
	Items     []string `json:"items,omitempty"`
	Truncated bool     `json:"truncated,omitempty"`
	Omitted   int      `json:"omitted,omitempty"`
}

ContinuitySection 是 continuity pack 中的一个 bounded section。

type HandoffStatus

type HandoffStatus string

HandoffStatus 表示 handoff 在 continuity 中的可用状态。

const (
	// HandoffStatusConsumed 表示找到了可消费的 handoff。
	HandoffStatusConsumed HandoffStatus = "consumed"
	// HandoffStatusMissing 表示没有匹配的 handoff,degrade to context-only。
	HandoffStatusMissing HandoffStatus = "missing"
	// HandoffStatusExplicit 表示用户显式指定了 handoff。
	HandoffStatusExplicit HandoffStatus = "explicit"
	// HandoffStatusDegraded 表示 handoff 存在但 adapter degraded。
	HandoffStatusDegraded HandoffStatus = "degraded"
)

type Orchestrator

type Orchestrator struct {
	// contains filtered or unexported fields
}

Orchestrator 编译 bounded continuity pack。 它只编排 scope resolution、handoff selection、context compilation、 source coverage、budget truncation 和 safe next actions。 不创建第二套 memory ranking、ledger 或 source resolver。

func NewOrchestrator

func NewOrchestrator(store *agentmemory.Store, compiler *agentcontext.Compiler) *Orchestrator

NewOrchestrator 构造 orchestrator。

func (*Orchestrator) Compile

Compile 执行 continuity compilation 管线。

type SourceCoverage

type SourceCoverage struct {
	// Total 是 pack 引用的来源总数。
	Total int `json:"total"`
	// Resolved 是成功解析的来源数。
	Resolved int `json:"resolved"`
	// Missing 是无法解析的来源数。
	Missing int `json:"missing"`
	// Stale 是存在但过期的来源数。
	Stale int `json:"stale"`
}

SourceCoverage 描述 continuity pack 中来源的解析情况。

func (SourceCoverage) ResolvableRatio

func (sc SourceCoverage) ResolvableRatio() float64

ResolvableRatio 返回来源可解析比例。

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